Особые эффекты
В некоторых случаях игрок может получить особые неванильные эффекты. Чтобы не расписывать их действие каждый раз заново, все такие повторяющиеся временные бафы и дебафы собраны на этой странице. Ниже описаны все уникальные эффекты, встречающиеся в механиках богов и предметов сервера.
1. Уязвимость
Уязвимость повышает любой входящий урон на уровень силы эффекта.
- Цель с Уязвимостью II получила 5 урона → прошел урон
5 + 2 = 7 - Действует на любой входящий урон (ближний бой, стрелы, магия, взрывы, падение и т.д.)
- Имеет уровни силы (I, II, …)
Где встречается:
- Проклятия Войны (удары накладывают Уязвимость I/II)
- Заклинания Искажения (Костяная пуля, Самонекроз)
- Кости D20 Хаоса (число 6)
- Второй желудок (приоритет переваривания №9)
2. Стойкость
Стойкость понижает любой входящий урон на уровень силы эффекта.
- Цель со Стойкостью II получила 5 урона → прошел урон
5 - 2 = 3 - Входящий урон не может быть снижен ниже 1
- Имеет уровни силы (I, II, …)
- Противоположность Уязвимости
Где встречается:
- Медное тело Постижения (пассивно Стойкость I при заряде)
- Каменные кулаки Естества (Сопротивление I себе - см. примечание ниже)
- Заклинание Искажения «Защитный покров» (Стойкость II/III)
- Кости D20 Хаоса (число 12)
- Второй желудок (приоритет переваривания №24)
Важно
В описаниях способностей Естества и звездной брони используется ванильный эффект Сопротивления. Особая Стойкость - отдельный неванильный эффект, работающий по той же логике понижения урона, но с собственным приоритетом во втором желудке.
3. Кровотечение
Кровотечение отключает естественную регенерацию игрока.
- Данный эффект не имеет уровней силы
- Может быть наложен только на игроков (на мобов и нежить не накладывается)
- Естественное восстановление здоровья от еды перестает работать, пока эффект активен
Где встречается:
- Проклятия Искажения (пассивно с -3 уровня)
- Проклятия Естества (-6, при ходьбе по блокам)
- Звериное тело Естества (атаки с шансом 5%)
- Заклинания Искажения (Кровавое копье, Самонекроз)
- Проклятые золотые мечи (слеш-атака)
- Кости D20 Хаоса (число 6)
- Иммунитет нежити (нежить не получает Кровотечение)
4. Поедатель
Поедатель повышает сытость от съеденной еды на уровень силы эффекта.
- Игрок с Поедателем II съел яблоко на 4 сытости → получил
4 + 2 = 6сытости - Имеет уровни силы (I, II, …)
- Может идти с уточнениями - например, действует только на мясную пищу или только на растительную
Где встречается:
- Благословения Естества (Поедатель I на растительную пищу)
- Звериное тело Естества (Поедатель I на ягоды, яблоки, сырое мясо и рыбу)
- Прожорливое тело Расширения (Поедатель II на любую пищу)
- Жаждущее тело Искажения (Поедатель I на мясную пищу)
5. Самовозгорание
Самовозгорание заставляет цель постоянно гореть, если только она не находится в воде.
- Пока действует эффект и есть возможность гореть, цель снова загорится после затухания
- Нахождение в воде гасит огонь, но при выходе из воды горение возобновляется
- Эффект не имеет уровней силы
Где встречается:
- Проклятия Войны (с -6 уровня, а также удары без оружия с 4 уровня благословений)
- Бросок фаербола Войны (накладывает Самовозгорание вместо обычного огня, но только при огненном теле)
- Кости D20 Хаоса (число 7)
- Упокоение (на нежить - см. ниже)
6. Взрыв трупа
Взрыв трупа - эффект, при котором существо после смерти взрывается, нанося тем больше урона по тем большей площади, чем больше было его максимальное HP. Сам по себе ничего не дает, а активируется после смерти обладателя эффекта.
Формулы расчета
- Радиус взрыва =
3 + x / 20, гдеx- макс. HP цели. Не может быть ниже 4 и выше 10. - Урон взрыва =
x, гдеx- макс. HP цели. Не может быть ниже 10 и выше 80.
| Макс. HP (x) | Радиус | Урон |
|---|---|---|
| 20 | 4.0 | 20 |
| 40 | 5.0 | 40 |
| 80 | 7.0 | 80 (макс.) |
| 200 | 10.0 (макс.) | 80 (макс.) |
Где встречается:
- Заклинание Искажения «Взрыв трупа» (накладывает дебаф на цель; при ее смерти происходит взрыв)
7. Контузия
Контузия - объединенный эффект из слепоты, слабости II и медлительности II.
- При выдаче эффекта также дергает камеру в случайном направлении
- Если не указано иное время действия, длится 0.5 секунд
Где встречается:
- Медное тело Постижения (прыжки, шанс 3% на 3с)
- Естество (шифт издает звук и вызывает Контузию при проклятиях)
- Боевое тело Войны (атаки могут вызвать с шансом 20% при ярости >40)
- Звериное тело Естества при нахождении в форме человека (шанс 1% в секунду)
- Иммунитет нежити (нежить не получает Контузию)
8. Безумие
Безумие имеет две фазы - активную и пассивную.
- В активной фазе выше шанс активации эффектов и больше возможных эффектов
- Каждую секунду шанс 1%, что Безумие перейдет из активной фазы в пассивную и наоборот
- Эффект не имеет уровней силы
- Может быть наложен только на игроков
Возможные дебафы (включают, но не ограничены):
- Звуковые галлюцинации
- Возможность временно потерять из поля зрения существ рядом с собой
- Один из кратковременных дебафов: Контузия, Кровотечение, Слабость, Слепота, Медлительность, Тьма, Иссушение
- 2 неблокируемых урона
- Ограничение взаимодействия с миром
- Черный экран с отключением управления
Где встречается:
- Проклятия Окончания (пассивно с -2 уровня)
- Пепельное тело Окончания (атаки с шансом 5% накладывают на 300с)
9. Бешенство
Бешенство периодически накладывает негативные эффекты.
- Пока действует эффект, каждые 5 секунд есть шанс 5% активировать эффект Тошноты и Медлительности на 10 секунд
- Эффект негативных зелий также может быть активирован при получении урона с шансом 10%
- Имеет уровни силы
Где встречается:
- Звериное тело Естества (атаки накладывают Бешенство на 180с с шансом 2%)
- Иммунитет нежити (нежить не получает Бешенство)
10. Гравитационные колебания
Гравитационные колебания циклично поднимают цель на левитации и затем опускают на замедленном падении.
- Цикл: подъем на левитации → опускание на замедленном падении
- Интервал цикла - 1 секунда
- Эффект не имеет уровней силы
Где встречается:
- Звезда Космоса «Гравитационная» (атаки ближнего боя накладывают на 10с)
11. Сквозной взгляд
Сквозной взгляд заменяет блоки и существ в восприятии владельца, позволяя видеть сквозь преграды.
- Заменяет в восприятии воздухом все блоки в радиусе
сила эффекта × 4 - Блоки дальше 8 блоков заменяются в тонированное темное стекло:
- Активация силы III затрагивает блоки в радиусе 12 блоков, из которых в радиусе 8 - прозрачные, а в радиусе 9–12 - полупрозрачные
- Подсвечивает индивидуально для вас всех существ в радиусе
сила эффекта × 10:- Активация силы III подсвечивает существ в радиусе 30 блоков
- Маскировка блоков и существ длится 10 секунд
- Эффект не имеет длительности (длится, пока активен)
Где встречается:
- Бог Окончания (Сквозной взгляд II с 4 уровня благословений, IV для Пустотного тела)
Связанные страницы
- Система богов - общая информация о системе богов
- Бог Искажения - механика проклятий и Кровотечения
- Бог Войны - Самовозгорание и Уязвимость
- Бог Окончания - Безумие и Сквозной взгляд
- Бог Космоса - Гравитационные колебания
- Бог Естества - Оплетение корнями, Бешенство, Контузия
- Второй желудок - приоритеты переваривания Уязвимости и Стойкости
- Обращение в нежить - иммунитеты нежити к особым эффектам
