Бог Искажения
Distorta - Бог Искажения, покровитель алчности, эгоизма, некромантии и вампиризма. Его последователи используют прану других существ, поднимают нежить и черпают силу из чужих страданий.
Проклятия
Проклятия Искажения связаны с критическим уроном, потерей силы и необходимостью убийств:
| Уровень | Входящий урон | Исходящий урон | Дополнительные эффекты |
|---|---|---|---|
| -1 | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 1.5 раза | - | - |
| -2 | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 2 раза | Шанс 10% умножить удар на 0 | - |
| -3 | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 2.5 раза | Шанс 10% умножить удар на 0 | Пассивный эффект Кровотечения |
| -4 | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 3 раза | Шанс 10% умножить удар на 0 | Пассивный эффект Кровотечения. Необходимо убивать игрока (не своего твина) каждые 270 минут, иначе Утомление I |
| -5 | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 4 раза | Шанс 10% умножить удар на 0 | Пассивный эффект Кровотечения. Необходимо убивать игрока каждые 90 минут, иначе Утомление II. Шанс 5% каждые 5с получить Тьму на 15с |
| -6 (Макс.) | Шанс 5% умножить урон стрел и ближнего боя в 5 раз | Шанс 10% умножить удар на 0 | Пассивный эффект Кровотечения. Необходимо убивать игрока каждые 30 минут, иначе Утомление III, Отравление I. Шанс 5% каждые 5с получить Тьму на 15с |
Важно
На высоких уровнях проклятий Искажение требует регулярных убийств игроков для избежания тяжелых дебаффов. Без убийств в течение 30 минут на -6 уровне вы получите Утомление III, Отравление и приступы Тьмы.
Прана
В отличие от старой системы, теперь некроэнергия от Некромантии и души убитых игроков - это одно и то же, и называется праной. Для некоторых заклинаний тратится прана. Она же нужна нежити для своего существования.
Благословения
Благословения Искажения открывают доступ к заклинаниям, усиленным ударам и воскрешению нежити:
| Уровень | Новые возможности | Дополнительные эффекты |
|---|---|---|
| 1 | Прана Дополнительное вместилище праны на 60 ед | Возможность применять простые заклинания (Кровавые иглы, Пожинатель праны, Костяная пуля) |
| 2 | Каждый 15-й удар наносит +20% урона (итого х1.2) | Заклинания: Проклятье, Сцеживание праны |
| 3 | Каждый 13-й удар наносит +20% урона (итого х1.2) | Заклинания: Защитный покров, Облако трупной пыли, Кровавое копье. Воскрешение нежитью после смерти с шансом 25% |
| 4 | Каждый 10-й удар наносит +20% урона (итого х1.2) | Заклинания: Руническая некромантия, Пожиратель, Взрыв трупа |
| 5 | Каждый 8-й удар наносит +20% урона (итого х1.2) | Заклинания: Максимальный удар, Самонекроз, Связь крови |
| 6 (Макс.) | Каждый 5-й удар наносит +20% урона (итого х1.2) | Заклинания: Создание нечестивого тотема, Кладбищенская земля |
Совет
С увеличением уровня благословения частота усиленных ударов значительно растет - с каждого 15-го удара на 1 уровне до каждого 5-го на 6 уровне. Усиленный удар наносит дополнительные 20% урона (итого х1.2), что делает высокие уровни Искажения особенно мощными в ближнем бою.
Детальное описание заклинаний
Простые заклинания (1 уровень)
Кровавые иглы - создание острых игл из крови, лечащие при попадании, и при этом пускается сразу несколько.
Пожинатель праны - пассивный эффект, позволяющий собирать прану из существ при атаках.
Костяная пуля - стрельба костными снарядами, накладывающая
Уязвимость.
Заклинания 2 уровня
Проклятье - запускает снаряд, накладывающий проклятия на цель.
Сцеживание праны - получение своей же праны в бутылочку.
Заклинания 3 уровня
Защитный покров - создание защитного щита из праны.
Облако трупной пыли - создание облака, наносящего урон и замедляющего врагов.
Кровавое копье - создание мощного копья из крови для дальнего боя.
Воскрешение нежитью - после смерти с шансом 25% воскресает в виде нежити.
Заклинания 4 уровня
Руническая некромантия - возможность поднять нежить за счет своей праны, а не зарядов в посохах некромантии.
Пожиратель - заклинание, поглощающее собственную прану для усиления.
Взрыв трупа - детонация трупа, наносящая урон в радиусе.
Заклинания 5 уровня
Максимальный удар - усиленный удар, наносящий максимальный урон.
Самонекроз - самоубийственное заклинание, утягивающее за собой в могилу и тех, кто оказался рядом.
Связь крови - передает только урон, при чем в одну сторону (от колдуна к жертве), снижая его для самого колдуна.
Заклинания 6 уровня
Создание нечестивого тотема - возможность создать паутину порталов.
Кладбищенская земля - тжирает прану у всех, попавших в радиус, а затем на набранное призывает подконтрольную колдуну нежить тем больше и сильнее, чем больше оно выпило праны.
Примечание
Подробное описание каждого заклинания (урон, КД, стоимость праны) доступно на странице Заклинания Искажения.
Особенности тела
Начиная с 3 уровня благословений, игрок выбирает одну из двух особенностей тела. У Бога Искажения доступно 2 варианта:
Некротическое тело
Некротическое тело превращает игрока в существо, связанное со смертью и нежитью.
Характеристики:
- Вне состояния нежити: Эффекты
Слабости и
Медлительности - Редкие приступы:
Иссушение - Воскрешение нежити: Активируется с шансом 100% (вместо 25%)
- В форме нежити: Пассивное восстановление праны 1 ед./40с
- Некротические заклинания: Действуют сильнее
Уязвимости:
- Урон от огня увеличен на 50%
Жаждущее тело
Жаждущее тело превращает игрока в вампира, жаждущего праны и плоти.
Характеристики:
- Восстановление праны: Восстановление недостатка праны и трата избытка от времени не работают
- Недостаток праны: Эффекты
Слабости от недостатка праны действуют на 1 уровень слабее: - При ожидаемой Слабости I - эффект отсутствует
- При ожидаемой Слабости II - действует Слабость I
- При ожидаемой Слабости III - действует Слабость II
- Получение урона: Вычитает прану в размере 20% от полученного урона (не меньше 1 и не больше 20)
- Пассивный эффект: Всегда активен эффект, аналогичный заклинанию Пожинатель праны (шанс отнять прану ударом 20% вместо 10%)
- После поглощения праны:
Регенерация II на 5с - Поедание сырой мясной пищи: Дает прану с шансом 50% (в размере исходной сытости еды)
- Поедание растительной пищи: Может вызвать
Отравление I на 10с с шансом 50%
Поедатель I на мясную пищу
Преимущества:
- Кровавые заклинания: Действуют сильнее
Уязвимости:
- Урон от
иссушения и снарядов увеличен на 50%
Совет
Жаждущее тело требует постоянного поиска праны через убийства и поедание сырого мяса. Управляйте уровнем праны - не позволяйте ей опускаться ниже 50%, иначе вы потеряете возможность восстановления.
Важно
У Жаждущего тела восстановление праны от времени не работает. Единственные способы получить прану - убийства, заклинания Пожинатель праны и поедание сырого мяса.
Связанные страницы
- Заклинания Искажения — полный список темных заклинаний и их эффекты
- Некромантия — посохи, руны, зиккураты и управление армией мертвецов
- Обращение в нежить — бессмертное служение, воскрешение и некротические ауры
- Проклятые золотые мечи — 24 проклятых меча, тотемы спавна и слияние мечей
- Предметы и Артефакты Искажения — некротические реликвии, маски и темное снаряжение
- Система Праны — энергетика и поглощение праны
- Уникальные эффекты — Кровотечение, Упокоение и темные эффекты

Кровотечения
Утомление I
Тьму на 15с